Projektowanie UX/UI
Projektujesz nową aplikację albo chcesz uprościć obsługę istniejącej? Pomagamy sprawdzić, czy użytkownicy potrafią wykonać najważniejsze zadania, zanim zlecisz programowanie zmian. Projektujemy ścieżki i ekrany, a prototyp sprawdzamy z użytkownikami. Dzięki temu możesz poprawić niezrozumiałe formularze i zbędne kroki jeszcze na etapie projektu.
Omów projekt interfejsuSprawdź sposób obsługi, zanim zainwestujesz w kod
Na prototypie widać, gdzie użytkownik się zatrzymuje i czego nie rozumie. Otrzymujesz wnioski do poprawy projektu oraz ekrany i opis zachowania dla programistów. Zakres może obejmować jedną ścieżkę lub cały produkt.
Co otrzymujesz
- Rozpoznanie zadań użytkowników i miejsc, w których napotykają trudności
- Układ informacji i nawigacja ułatwiające dotarcie do celu
- Interaktywny prototyp do sprawdzenia pomysłu przed programowaniem
- Projekt interfejsu, wspólne komponenty i wsparcie zespołu wdrażającego
W jakich sytuacjach pomagamy
Chcesz sprawdzić nowy produkt
Przekładamy pomysł na zadania użytkownika i prototyp. Możesz zobaczyć, jak odbiorcy wykonują te zadania, oraz doprecyzować wymagania przed rozpoczęciem programowania.
Użytkownicy potrzebują pomocy w obsłudze
Sprawdzamy miejsca pomyłek, niezrozumiałe komunikaty i zbędne kroki. Projektujemy poprawki formularzy oraz nawigacji z uwzględnieniem ograniczeń obecnego systemu.
Kolejne moduły działają inaczej
Porządkujemy wspólne komponenty i zasady obsługi, żeby użytkownik nie musiał uczyć się tych samych czynności od nowa w każdym module. Programiści otrzymują opis stanów i zachowania interfejsu.
DropUI: marketer sam przygotowuje i uruchamia kampanię
W DropUI marketer ustawia treść kampanii, odbiorców i reguły wyświetlania. Rozwijamy kreator, w którym może sam zmienić te ustawienia i uruchomić kampanię. Testy A/B oraz analityka pozwalają mu porównać warianty. To przykład połączenia projektu interfejsu z funkcjami działającego produktu.
Wszystkie projektySoftware Logic pomaga nam rozwijać DropUI zarówno od strony technicznej, jak i samego produktu. Zespół rozumie, czego potrzebujemy, proponuje funkcje i zajmuje się ich wdrożeniem. Dzięki tej współpracy szybciej dodajemy integracje i rozwijamy narzędzia, z których marketerzy mogą wygodnie korzystać w swoich sklepach.
Od czego zacząć i co otrzymujesz
Pierwszy etap możesz zamówić osobno. Jego zakres i koszt poznasz przed rozpoczęciem, a o dalszych pracach zdecydujesz na podstawie wyników. Jeśli masz już analizę lub specyfikację, uwzględnimy ją w planie prac.
Warsztat UX i mapa ścieżek
Opis zadań użytkowników i trudności w obsłudze przekładamy na mapę ścieżek oraz listę ekranów do zaprojektowania lub poprawy. Materiały zawierają priorytety i zakres prac nad prototypem.
Interaktywny prototyp
Użytkownicy próbują wykonać uzgodnione zadania na prototypie. Zapisujemy miejsca, w których się zatrzymują, popełniają błąd lub potrzebują pomocy. Otrzymujesz listę poprawek z uzasadnieniem przed rozpoczęciem programowania.
Projekt do wdrożenia
Programiści otrzymują projekty ekranów, komponenty i opis ich zachowania. Wyjaśniamy decyzje projektowe i wspieramy wdrożenie interfejsu.
Najczęstsze pytania
Analizujemy najczęściej wykonywane zadania, zbędne kroki i momenty, w których użytkownicy popełniają błędy. Projektujemy poprawki z uwzględnieniem ograniczeń istniejącego systemu oraz przyzwyczajeń zespołu.
Sprawdźmy najważniejszą ścieżkę użytkownika
Napisz, jakie zadanie użytkownicy mają wykonać i gdzie potrzebują pomocy. Ustalimy zakres projektu lub przeglądu interfejsu oraz sposób sprawdzenia go na prototypie.
Po zapoznaniu się z wiadomością wrócimy z pytaniami i zaproponujemy rozmowę o zakresie oraz wycenie.
Możesz też zadzwonić bezpośrednio.
Możesz też napisać bezpośrednio: office@softwarelogic.co
