Usługi
Projektowanie UX/UI
Projektujemy aplikacje, w których użytkownik wie, gdzie znaleźć informacje i jak wykonać zadanie. Ekrany, formularze i nawigację sprawdzamy na prototypie, zanim zespół rozpocznie programowanie.
Napisz do nasSprawdź sposób obsługi przed napisaniem kodu
Obserwujemy, jak użytkownicy wykonują zadania i w których miejscach się zatrzymują. Projektujemy potrzebne ekrany oraz testujemy ich obsługę na prototypie. Możesz ocenić i poprawić rozwiązanie, zanim zespół poświęci czas na jego wdrożenie.
Co obejmuje usługa
- Rozmowy z użytkownikami i analiza obecnych ścieżek działania
- Układ informacji, nawigacja i kolejne kroki wykonywania zadań
- Makiety oraz interaktywne prototypy do weryfikacji pomysłu
- Projekt interfejsu, biblioteka komponentów i wsparcie wdrożenia
Przykładowe zastosowania
Nowa aplikacja
Przekładamy pomysł na ścieżki użytkownika i prototyp, który można sprawdzić przed rozpoczęciem programowania.
System trudny w obsłudze
Upraszczamy formularze, nawigację i wieloetapowe zadania. Uwzględniamy ograniczenia działającego oprogramowania.
Rozrastający się produkt
Ustalamy wspólny wygląd i działanie przycisków, formularzy oraz komunikatów, żeby kolejne moduły obsługiwało się w podobny sposób.
Tak projektujemy obsługę kampanii w DropUI
W DropUI projektujemy edytor, w którym marketer sam przygotowuje kampanię bez kodowania. Układ ekranów i sposób obsługi podporządkowujemy temu zadaniu.
Wszystkie projektyJak możemy pracować nad Twoim projektem
Poniżej pokazujemy, od czego zaczynamy i jak mogą wyglądać kolejne etapy. Zakres prac ustalamy po rozmowie o Twojej sytuacji i potrzebach.
Poznanie użytkowników
Poznajemy zadania użytkowników i miejsca, w których napotykają trudności. Ustalamy, które ścieżki i ekrany trzeba zaprojektować lub poprawić.
Prototyp i weryfikacja
Ścieżki, makiety i sprawdzenie kluczowych założeń.
Projekt do wdrożenia
Ekrany, komponenty, stany i współpraca z programistami.
Co warto wiedzieć przed rozpoczęciem
Analizujemy najczęściej wykonywane zadania, zbędne kroki i momenty, w których użytkownicy popełniają błędy. Projektujemy poprawki z uwzględnieniem ograniczeń istniejącego systemu oraz przyzwyczajeń zespołu.
